Verwalte deine Stadt, erwirtschafte Gold und konkurriere mit anderen Spielern in epischen Kämpfen
Way of Citizen ist ein kostenloses Browser-Strategiespiel: Du baust eine Stadt auf, verwaltest eine Wirtschaft aus Gold, Nahrung und Stahl, bildest eine taktische Armee aus und misst dich mit anderen Spielern auf der Weltkarte – Diplomatie, Spionage und Allianzen inklusive. Hier ein Überblick über alle Systeme.
Gold, Nahrung und Stahl wachsen minütlich zeitanteilig statt nur einmal pro Stunde – deine Stadt produziert rund um die Uhr, auch während du offline bist.
6 Truppenklassen kontern sich im Kreis: Muskel schlägt Fernkampf, Fernkampf schlägt Aufklärung, und so weiter – kluges Zusammenstellen schlägt reine Truppenmasse.
Diplomaten spionieren, sabotieren und stehlen in gegnerischen Städten – unentdeckt oder mit Konsequenzen, wenn gegnerische Zollbeamte sie an der Grenze abfangen.
Schließe dich mit anderen Spielern zusammen, betreibt gemeinsame Forschung, verteidigt Sektoren auf der Weltkarte und helft euch mit Gold aus.
Zoombare Weltkarte mit größenabhängigen Städten – finde Ziele, plane Angriffe mit echter Reisezeit und verteidige dein Territorium.
10 Forschungslinien mit bis zu 20 Stufen verbessern Handel, Wachstum, Bautempo, Verteidigung, Wasser- und Nahrungsverbrauch und mehr – dauerhafte Boni, die deine Stadt und Armee langfristig stärker machen.
Handle Gold, Nahrung und Stahl direkt mit dem Staat oder im offenen Markt mit anderen Spielern – zu fairen, dynamischen Kursen.
Erobere im Paladin-Event 24 Stunden lang eine dreiteilige Festung, überlebe die Verdammnis mit Korruptionszonen und Weltboss, oder jage im Sternenfall wandernde Meteoriten für exklusive Ausrüstung – Server-weite Events mit eigenen Belohnungen.
Miss dich mit allen Spielern in saisonalen Ranglisten und sichere dir deinen Platz an der Spitze.
Jedes Gebäude erfüllt eine eigene Rolle – von der reinen Einkommensquelle über Verteidigungsbonusse bis zu den Voraussetzungen für deine Armee. Levle sie einzeln aus, um deine Stadt nach deiner eigenen Strategie auszurichten.
Das Herzstück jeder Stadt: schaltet mit steigendem Level alle anderen Gebäude frei und verkürzt Bauzeiten um bis zu 50%. Ab Level 20 kannst du eine zweite Stadt gründen.
Erhöht die maximale Einwohnerzahl – mehr Bürger bedeuten mehr Steuereinnahmen. Ab Level 5 wählbar zwischen Hochhäusern (mehr Kapazität) oder ruhigem Villenviertel (weniger Kriminalität).
Die wichtigste Einkommensquelle für Gold. Spezialisierbar als Handelsimperium (+30% Einkommen) oder riskante Schmuggelroute (+60%, aber mehr Kriminalität).
Produziert die Nahrung, die deine Bevölkerung zum Überleben braucht – reicht der Vorrat nicht, verliert deine Stadt Einwohner. Wählbar als Großfarm oder Bio-Hof.
Senkt die Kriminalität deiner Stadt um bis zu 8 Punkte pro Level und Stunde und baut bestehende Kriminalität aktiv wieder ab – anfangs schnell, zum Schluss zäher. Das reduziert den laufenden Goldverlust durch Straftaten.
Verbessert deine Handelskonditionen und ermöglicht den Umtausch von Gold, Nahrung und Stahl mit dem Staat oder anderen Spielern.
Bringt Handelsbonus und bildet Zollbeamte aus, die feindliche Diplomaten schon an der Grenze abfangen – deine erste Verteidigungslinie gegen Spionage.
Treibt die Steuern deiner Bürger ein: +5 % Steuereinnahmen je Stufe, bis zu +100 %. Je mehr Einwohner deine Stadt hat, desto mehr bringt es.
Ein Verteidigungsbonus, der bei jedem Angriff auf deine Stadt wirkt – unabhängig davon, welche Truppen der Angreifer schickt.
Eine sichere Rücklage: Je Stufe sind 5.000 Gold vor Plünderung geschützt – auf Stufe 20 ganze 100.000 Gold.
Bewaffnet deine Bürger: Bei einem Angriff verteidigt je Stufe 1 % deiner Einwohner mit – große Städte werden so wehrhafter.
Beschießt anrückende Angreifer: Je Stufe fällt 1 % der angreifenden Truppen schon vor dem Kampf – Angriffe werden teurer, selbst wenn sie gelingen.
Zeigt, was auf deine Stadt zukommt: von der groben Truppenzahl bis zu den genauen Einheiten anrückender Angreifer.
Reduziert, wie viel Gold und wie viele Einwohner ein erfolgreicher Angreifer erbeuten kann – bis zu 30% weniger Verlust bei einem Raubzug.
Erhöht die Angriffskraft deiner gesamten Armee – je höher das Level, desto härter schlägt jede einzelne Einheit zu.
Offiziell diplomatischer Außenposten, tatsächlich deine Spionagezentrale: bildet Diplomaten aus, die gegnerische Städte aufklären, sabotieren oder bestehlen.
Ohne Labor keine Forschung: erst dieses Gebäude öffnet die Forschungslinien, Stufe für Stufe. Jede Stufe beschleunigt außerdem alle Forschungen um 0,5 % – und zwar in jeder Stadt, in der ein Labor steht.
Das ultimative Prestigebauwerk für ausgebaute Städte: +50% Bevölkerungswachstum, -50% Kriminalitätswachstum und starker Einfluss auf die Allianz-Sektorkontrolle.
Voraussetzung für die Grundausbildung deiner Armee – schaltet Muskel-, Fernkampf- und Aufklärungseinheiten je nach Ausbaustufe frei.
Produziert die schweren Waffen für Belagerungs- und Sabotage-Einheiten – ab Level 5 bildest du deine gefährlichsten Infiltrations-Truppen aus.
Produziert Stahl, die dritte Ressource neben Gold und Nahrung – wird für mechanisierte Einheiten benötigt und schaltet ab Level 3 die Waffenfabrik frei.
Das High-Tech-Rüstungszentrum deiner Stadt – schaltet mechanisierte Einheiten wie Kampfhubschrauber und Schützenpanzer frei, die zusätzlich zu Gold auch Stahl kosten.
Voraussetzung für die Rekrutierung deines Kommandanten – einer Elite-Einzeleinheit mit deutlich höherer Angriffs-, Verteidigungs- und Tragekraft als jede normale Truppe.
Schaltet käufliche Ausrüstung für den Kommandanten frei – Helm, Pistole, Kevlarweste, Stahlkappenschuhe und Rucksack stärken dabei nicht nur ihn, sondern deine gesamte Armee.
Die primäre Wasserquelle jeder Stadt und schon ab Rathaus-Level 1 baubar – reicht das Wasser nicht für den Verbrauch der Bevölkerung, sterben Einwohner wie bei einer Hungersnot.
Erhöht die Wasserlagerkapazität der Stadt, damit dein Brunnen nicht mehr produziert, als gelagert werden kann.
Die zweite, spät erreichbare Wasserquelle für Städte mit hohem Bedarf, den ein einzelner Brunnen allein nicht mehr decken kann.
6 Kampfklassen kontern sich im Schere-Stein-Papier-Prinzip, jeweils mit einer offensiven und einer defensiven Variante. Dazu Diplomaten für Spionagemissionen und Zollbeamte zur Spionageabwehr – je weiter deine Militärgebäude ausgebaut sind, desto mehr Einheiten stehen dir zur Verfügung.
Der Einstieg in die Armee: günstige Nahkampf-Angreifer, die im Schere-Stein-Papier-System die Fernkampf-Verteidigung überrennen.
Deine grundlegende Stadtwache – die günstigste und schnellste Verteidigungseinheit, mit der jede Armee beginnt.
Treffen Aufklärungseinheiten aus sicherer Distanz, bevor diese ausweichen können – die Antwort auf schnelle, mobile Gegner.
Verteidigt aus erhöhter Position mit weitreichender Feuerkraft – schwer zu durchbrechen für angreifende Muskel-Truppen.
Schnell genug, um selbst schwere Belagerungstruppen zu überraschen, bevor diese reagieren können.
Eine mobile, flexible Verteidigungseinheit, die schnell auf Bedrohungen an der Stadtgrenze reagiert.
Schwere Waffen mit purer Zerstörungskraft, die selbst gut getarnte Saboteure überwältigen.
Massive Befestigungen, die selbst schwersten Angriffen standhalten.
Infiltrieren feindliche Linien und lähmen selbst schwere Kavallerie-Einheiten von innen.
Entdeckt Eindringlinge frühzeitig, bevor sie Schaden anrichten können.
Die stärkste Angriffseinheit im Spiel – durchbricht Muskel-Formationen im Sturmangriff. Benötigt die Waffenfabrik und kostet zusätzlich Stahl.
Schwer gepanzerte, mechanisierte Verteidiger – das Rückgrat einer High-Tech-Armee. Benötigt die Waffenfabrik und kostet zusätzlich Stahl.
Offiziell im diplomatischen Dienst, tatsächlich dein Spion: führt Aufklärung, Sabotage, Golddiebstahl oder gezielte Unruhestiftung in gegnerischen Städten durch.
Fängt einreisende feindliche Diplomaten direkt an der Grenze ab, bevor deren Spionagemission überhaupt beginnt.
Schwache Kampfkraft, aber schon früh verfügbar und mit hoher Tragekapazität für Gold, Nahrung und Stahl aus überfallenen Städten.
Kaum bewaffnet, aber mit hoher Wassertragfähigkeit – ohne Tankwagen im Angriffstrupp bleibt das Wasser der Zielstadt bei einem Überfall unangetastet.
Schwache Kampfwerte, aber mit der höchsten Ladefläche im Fuhrpark – perfekt, um bei einem Überfall große Mengen Gold, Nahrung und Stahl abzutransportieren.
Unbemannt, schneller am Ziel als jede andere Einheit und mit dem höchsten Angriffswert im Spiel. Dafür in der Verteidigung nutzlos und mit kaum Laderaum für Beute.
Kontoweite, dauerhafte Boni über alle deine Städte hinweg – jede Linie hat mehrere Stufen, je höher, desto stärker der Effekt, aber auch teurer.
Sichere Handelsrouten lassen jeden Warenaustausch spürbar profitabler werden – mehr Gold aus jedem Geschäft am Marktplatz.
Verfeinerte Verteidigungsformationen erhöhen die Verteidigungskraft deiner Truppen bei jedem Angriff auf deine Stadt.
Verbesserte Munition und Taktiken treiben die Angriffskraft deiner gesamten Armee in 15 kleinen, planbaren Schritten voran.
Ausgeklügelte Verteidigungsstrategien lassen jede Steinlage deiner Stadtmauer effektiver wirken, in 15 Stufen.
Bessere Infrastruktur beschleunigt das natürliche Bevölkerungswachstum all deiner Städte dauerhaft.
Mehr Bewohner pro Wohngebäude, ohne einen Stein neu zu setzen – bis zu doppelt so viel Platz in bestehenden Häusern, in 15 Stufen.
Neue Werkzeuge und Baupläne verkürzen die Bauzeit sämtlicher Gebäude in all deinen Städten.
Gut versteckte Schatzkammern schützen deine Reserven – selbst ein erfolgreicher Angriff erbeutet nur einen Teil deines Vermögens.
Effizientere Steuererhebung lässt jeden einzelnen Bürger spürbar mehr zu deiner Stadtkasse beitragen.
Optimierte Verteilung und effizientere Nutzung senken den Wasserverbrauch deiner gesamten Stadt, in 20 Stufen.
Lückenlose Überwachung der Verteilungswege verhindert Verderb, bevor Nahrung beim Bürger ankommt – weniger Nahrungsverbrauch durch die Bevölkerung.
Die wichtigsten Antworten, bevor du loslegst.
Ja, das komplette Spiel ist kostenlos spielbar. Optional gibt es ein Premium-Abo mit Zusatzfunktionen und Komfort, für den vollständigen Spielfortschritt aber nicht nötig.
Nein. Du kannst sofort als Gast loslegen, ganz ohne E-Mail oder Passwort. Dein Fortschritt bleibt über einen Browser-Cookie erhalten; eine spätere Registrierung (per E-Mail, Google oder Facebook) sichert dein Konto dauerhaft und bringt dir eine Woche Premium geschenkt.
Nach dem ersten Login gründest du deine erste Stadt und baust Rathaus, Wohngebäude und Bauernhof aus – die Grundlage für alles Weitere. Quests im Spiel führen dich Schritt für Schritt durch die wichtigsten Systeme.
Ja – schließt euch derselben Allianz an oder gründet eine eigene. Allianzen können gemeinsam Kartensektoren kontrollieren, sich gegenseitig mit Gold aushelfen und im Kriegsraum Angriffe koordinieren.
Way of Citizen läuft direkt im Browser auf Desktop, Tablet und Smartphone – ganz ohne Download. Auf Mobilgeräten lässt sich das Spiel zusätzlich als App auf dem Homescreen installieren.